dimarts, 11 de novembre del 2008

IMATGE VECTORIAL. Illustrator (III)

La paleta buscatraços:



S'utilitza per modificar les figures i obtenir-ne d'altres. És a dir, per fer operacions amb els traçats.




1. Afegir a àrea de forma: forma una sola figura resultant de les tres seleccionades.




2. Restar a àrea de forma: resta la figura superior de les altres.




3. Formar intersecció amb àrees de forma: deixa a la vista només les parts en les que les figures coincideixen (interseccionen).





4.Excluir àrees de forma superposades: just al contrari que l'anterior. Deixa les parts en les que no coincideixen, pero les que si interseccionen les "elimina".



5. Dividir: parteix le figures en d'altres, tenint en compte les parts en les que interseccionen.




6. Tallar: separa completament les figures. Les que es troben a sota, quedant retallades per la forma de la superior.


7. Combinar.

8. Retallar: deixa veure la figura de la capa superior i
la part que coincideix de la segona.



9.Contornejar.

10. Menys fons: només queda a la vista la part de la figura superior que no coicideix amb cap d'altre.






Eina text

Ens serveix per posar text en el nostre treball.
Hi ha dues opcions. La primera és fent un espai per escriure i l'altre d'expansió automàtica (clicant, escrivint i desprès ens permet canviar de mida les lletres amb el cursor mateix i la selecció).
Dins de l'eina text tenim l'opció de fer-ho de manera horitzontal, vertical etc:




Text normal o horitzontal:



Text d'àrea:



Text en traçat:



Text vertical:




Text d'àrea vertical:



Text vertical en traçat:




També tenim l'opció d'utilitzar la barra d'eines que hi ha a la part superior de la taula de treball i en vertical:



Ens permet fer múltiples canvis en els nostres textos. Per exemple, des de l'opció més bàsica, com canviar la tipografia de la lletra, fins canviar interliniat entre les linies de text.


Comandament d'objectes:

Serveix per fer canvis en la posició d'un objecte, per exemple, moure, rotar, reflexar, etc. Es troba Objeto/Transformar.




Mover:




Rotar:




divendres, 7 de novembre del 2008

IMATGE VECTORIAL. Illustrator (II)

ADOBE ILUSTRATOR


Aplicació vectorial d’Adobe.


Per utilitzar-lo el primer que hem de fer és crear un espai per treballar o taula de treball. Hem de posar un nom o títol al document. Podem escollir la mida, predisenyada com A4, A3, etc., o "inventada" per nosaltres. També ens permet decidir si volem el document en horitzonal o en vertical. Altres opcions que ens permet escollit (avançades) són: el model de color (CMYK o RGB), i la resolució (depen si és per a imprimir, per penjar-ho a internet, etc.)




Per una banda tenim les eines, que ens serviran per dibuixar, moure, copiar, per posar-hi text, etc.

Per altra banda tenim les finestres, que ens facilitara la feina. Les més útils són:
- Les capes: per seleccionar a quina capa volem fer-hi la figura o canviar-hi alguna cosa, entre d’altres opcions.

- Transformar: on podem canviar la posició de la figura o la mida.

- Buscatraços: per modificar diferents objectes o capes.

- Mostres: ens serveix per escollir el color de les figures, línies..

- Etc.




La paleta capes és una eina que ens facilita la visualització o ocultació de les capes o bloquejar-les. Per defecte, qualsevol element que creem, s'introduirà en una mateixa capa, per això, tenim l'opció de fer altres capes i distribuir les figures de forma ordenada.



Una altra de les opcions, que ens serveix per ordenador una mica més la nostra paleta capes, és la d'agrupar o desagrupar elements. Això es pot fer accedint a Objeto i escollir agrupar o desagrupar, desprès de seleccionar els objectes a agrupar, o bé Comando + G (per agrupar) o Comando + mayús + G (per desagrupar)


Capa plantilla: capa que ens serveix per a copiar qualsevol element i vectoritzar la imatge. S'introdueix com a plantilla una imatge (per exemple jpg) i s'enllaça o no. Si s'enllaça, haurem de tenir controlat aquest document i no moure'l de la carpeta on el guardem perque l'Illustrator sempre el pugui trobar.


Per posar uan capa plantilla, el primer que hem de fer és Colocar aquesta imatge dins de la nostra taula de treball. És a dir, anirem a Archivo-> Colocar i quan tinguem la imatge seleccionada la farem com a plantilla i com a enllaç, clicant a la part inferior de la pantalla. Si encara així ens hem deixat alguna cosa, sempre podrem modificar-ho fent doble click sobre la capa que ens apareix sempre com a primera capa (a la paleta capes, a sota de tot). Si fem doble click, ens apareixerà una pantalla on podrem canviar diferents coses, com per exemple enllaçar o desenllaçar, la imatge, canviar el color de la selecció, etc. Per defecte, aquesta plantilla apareix atenuada un 50 %, però això també és modificable.




diumenge, 2 de novembre del 2008

IMATGE VECTORIAL (I)

IMATGE VECTORIAL


Aplicacions com freehand o Illustrator creen gràfics vectorials compostos de línies i corbes definides per objectes informàtics que s'anomenen vectors. Aquests descriuen gràfics segons les seves característiques geomètriques. Per exemple, una pilota en una imatge vectorial es forma a partir de la de finició matemàtica d'un cercle dibuixat amb un determinat radi, a una posició específica i d'un color de farcit (relleno) determinat.Per tant, una imatge vectorial està formada per objectes geomètrics (cercles, rectangles, etc.) i cadascun d’aquests té uns atributs de forma, de color, de posició, etc.

A diferencia de les imatges en mapa de bits, aquestes es poden ampliar i reduir o canviar de color sense perdre qualitat en la imatge, perquè no existeixen píxels que poden produir defectes. Els gràfics vectorials no depenen de la resolució, es poden escalar a qualsevol tamany i imprimir a qualsevol dispositiu sense perdre resolució ni nitidesa.


http://enciclopedia.us.es/index.php/Gr%C3%A1fico_vectorial

http://www.desarrolloweb.com/articulos/1806.php

http://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo_vectorial



Aplicacions vectorials, orientades a objectes o infogràfies: Freehand, Corel Draw, Adobe Illustrator



Dibuix Vectorial


La mínima expressió d’un dibuix és el punt (.) a partir d’aquí es formen tots els objectes.

Els objectes tenen atributs:

- Situació en el pànols x/y

- Amplada/alçada en mil·límetres



- Traç (Línia) : cadascuna de les rectes o corbes que formen una figura geomètrica

- Una línia pot ser prima , gruixuda, discontínua, etc.

- Farcit (relleno): color sòlit, degradat, etc, que està dins d’una figura.



Traçats i punts


Els traçats


Traçat: qualsevol línea amb punts units.


Existeixen 3 tipus:

- Traçat normal: són els que estan formats per una sola figura.

- Forma composta: una serie de traçats units

- Traçat compost: està format per més d’un traçat i està fusionat. Per exemple per fer un “donut”.